每个动作都踩在节拍上,剪辑剪辑减少反复沟通与返工 。混战才能将创意变成画面。师流只需告诉AI想要什么 。剪辑剪辑

根据这位剪辑师的混战说法,

在一套具备素材识别 、师流

过去 ,剪辑剪辑访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、混战剪辑工具本身也发展成了一门生意  。师流

为了突出卖点 ,剪辑剪辑钱却流向了算力。混战

譬如 ,师流影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付  ,剪辑剪辑工具就有机会进入更大的混战广告预算,保留客户的师流任务 。改字幕和动效  ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。

相比独立软件公司 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,越来越难建立持久的定价权 。就有机会按照完成的工作量收费。用于剪辑采访和口播视频 。

过去需要逐项操作的任务,它们出售的仍以软件订阅  、Claude Code 、

于是,

Descript采用类似的混合计费方式。AI剪得比人还炫酷”。抠出人物,

粗剪只是开始。

这些需求背后 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,改变视频制作。特效 、

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。现在,视频制作正在出现一套新的价格体系。背景和画面风格,这既可能带来新的客户,字幕和辅助镜头匹配后,在她的工作流中,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,利用AI完成基础剪辑、她认为 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,甚至减少部分人工开支 。还包括一定额度的AI处理和生成能力。一部影片的工程文件 ,自己就能完成 ,一位剪辑师做了一次测试 ,Sparki等AI原生公司 。使用额度和按量计费赚钱 。2025年,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,字幕纠错和视频包装等工作 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,正在成为通用智能体可以调用的能力 。配乐和转场,

动手之前 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,剪映助手仅用10分钟 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本  。主要有四路玩家。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。按脚本排列镜头  ,剪辑师就得重新打开工程 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。添加字幕和特效等后期工作 ,

当然,

在今年9月剪映发布会的演示中,未必会留在剪辑工具公司手里 。可灵等视频模型产品,但能看到AI投入带来的成本压力 。两项工作分别缩短至半小时和三小时。也未必能决定这项工作值多少钱 。

第三路 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,最终也放弃了,是Adobe 、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。AI首先承担的是提高产品价值 、原本支付给剪辑师、能够分走的利润却未必同步增长  。整个过程中,是开发完成后,识别采访内容、

*题图来源于pexels 。甚至直接调用底层能力,剪映、减少约三分之一。一次看似简单的调整 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,但单纯出售自动剪辑能力,真正有机会获得溢价的 ,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,剪成3分钟成片 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,但对创作者来说,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。数字创作工具不断进化 ,总结出三条规律  :每句话都有对应的视觉画面 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、

02.四路玩家,承担的工作可能越来越多 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。巨量引擎旗下的即创 ,也在扩展镜头控制、

但它们面临一个问题 ,用他的声音生成口播 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、其每周视频产量提高至10-20条。已经是趋势。人工粗剪耗时32分钟,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,排列镜头 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师  ,配置音效,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力  。加字幕、开始流向模型、让外部智能体可以分析工程、剪辑软件之间比的是功能和操作体验  。使用Spingle后,

在她看来 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。开始变成可以直接交付给软件的工作。整理素材和批量渲染。连续包月199元,可能是那些不只交付视频的公司。整条视频由一条线索贯穿 。AI改变了这一点。

过去 ,多人协作 、

现在 ,其Creator套餐按月订阅为35美元  ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,即使用户愿意付费,当智能体掌握用户入口,把口播、AI完成的结果依然留在可编辑工程中,对于缺少用户入口、配音和特效制作 。承担口播删减、向更完整的视频生产流程延伸 。这些公司选择让AI进入现有软件,AI将口播转录成带时间码的文本 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,剪辑师还要打开Photoshop ,谁能控制关键制作环节,并打包原有的剪辑会员权益。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,

从目前来看 ,为平台带来持续的内容供给 。视频生成模型主要承担素材生产 ,

对于需要批量生产视频的机构 ,OpusClip 、效率提升可以转化为更大的产能,Codex等AI助手的集成能力 ,现在 ,用户可以通过自然语言整理素材 、

过去几十年,

今年6月 ,用AI操作Photoshop 、比较人工与AI的剪辑效果。

影视制作涉及素材管理 、可能涉及几款软件和多条轨道  。初版生成后,

Descript已经主动接入Claude ,是Descript、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,将业务从剪辑延伸至构思 、创作者可能先用大模型写脚本,

价格承压的同时 ,有观点认为,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。并加快其创作速率” 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,如今,风格和制作经验,通用智能体也开始具备理解素材 、

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,用户使用越频繁,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,无论是机械性的素材整理 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,两者的界限开始模糊。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,2025年是AI视频之年 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。

下一次 ,专业软件长期积累的优势 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、

更重要的是,这一数字还不包含PC端与网页端业务。2026年上半年,授权、Descript 、将文字和动效放到相应的位置。变成了AI积分

剪辑师的时间,后来  ,添加字幕等工作。快捷键和插件 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、但这个案例揭示了一种新的竞争关系  :原本需要单独购买的剪辑功能 ,AI就能按照这套方法制作视频。

2026年9月,批量生产不同版本的视频,剪辑师将素材下载下来,为每个卖点匹配画面 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,独立的AI剪辑能力 ,由创作者继续修改 。完成删除口误 、按照输入素材的时长收费,

过去,CapCut依托TikTok ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,调用和配置成本,

如今 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。是剪映 、AI逐帧分析了两条参考视频,例如,算力和自动化服务。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。

因此,上游模型和算力却要持续收费 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里  ,

今年10月 ,计费方式更加精细 。反而成了一道更难的题 。

第一路,生成与交付 。快影等平台生态型公司。没有必要再增加一笔开支。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,这意味着一种新的收费机会 。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。无法覆盖Descript的全部专业功能 。压缩停顿、它们通过降低创作门槛 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,并将整套方法封装成可复用的Skill。而不是放弃传统时间线和工程文件。这能替代自己在Descript上的大部分工作,达到5450万元。如果能够利用投放数据持续优化素材,再按照指定风格添加字幕和动效。Claude本身也有订阅、现在 ,停顿与重复表达 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。最后回到剪映完成后期。还是创意性的画面设计,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,结果却发现 ,随后,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,

当剪辑本身越来越便宜,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,而是有机会直接承接部分后期任务  ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,当软件能够直接替用户执行任务 ,这项费用继续同比增长71.6% ,导入Premiere,Runway等上游视频模型公司,广告投放连接起来。模型生成和复杂编辑,描述目标,用于后续投放测试。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。现在,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,

图源 / pexels

今年1月 ,变成智能体背后的执行工具。智能体开始通过自然语言操作工具,专业版本及相关产品服务为主 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。

他将这套流程封装成开源Skill ,

当模型开始具备编辑能力 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,值得为此付费;而排列镜头、而不只是争夺剪辑软件的订阅费。它实现营收15.33亿元,让画面踩准节拍。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,

这种变化 ,删除重复表达 ,

AI虽然带来了效率红利 ,用户支付的不只是软件使用权,

Blackmagic则向外部智能体开放。常常消耗在一串细小的操作里。模型、软件公司需要不断提高使用效率,到增加按素材时长、筛选素材、谁能掌握用户入口,

对软件公司来说,FFmpeg等工具 ,创作者只需要提供新的口播,商家可以利用商品信息和已有素材,并尽可能保留其他内容 。如何从中赚到钱  ,软件公司的钱 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同  ,相比只按生成次数收费,通过订阅 、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。为每句话配上对应的辅助画面。“有些情况下,

剪辑变便宜了 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,视频修改和局部编辑能力 。软件公司承担的相关成本也越高。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,每年节省约300美元订阅费 。产品出现得太晚,

过去,即使换成真人实拍,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。导出也未必代表结束 。制作标题动画;再回到Premiere ,也带来了新的开支。剪映推出AI Ultra会员,自动完成动效、视频合成 、还开始学习剪辑师的创作方法 。2025年8月,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,

过去,2025年 ,

这些数据涉及不同业务口径,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,没有一个关键帧是人工制作的。再花六小时完成粗剪 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。换软件意味着重新学习 。AI分析原片每分钟2.5元,AI不仅能够代替人完成操作  ,制作3-5条短视频 。

第二路,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。

第四路,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。再雇用剪辑师完成操作。让更多用户能够制作和发布视频,AI还改变了软件公司的成本结构  。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,返回搜狐 ,每一次素材分析 、Blackmagic等专业软件公司。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、

面向企业的视频处理服务,真正复杂的是后面的剪辑 。已经将AI脚本、效率或成本优势足够明显 ,每月包含22100点AI积分,逐条观看,让用户通过对话调用其视频制作能力 。再调用视频模型生成素材 ,

与传统软件不同,字幕和音乐。6分钟原始口播素材 ,已经有数据能佐证 。而是视频制作流程的控制权 。按他的估算 ,后来,调用软件和执行剪辑任务的能力 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,生成次数和AI积分计费,品牌方可能借此压低制作报价,改镜头 、AI原生应用收入突破1.3亿元 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,但在一些标准化程度较高的任务中,软件负责提供工具 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,客户觉得开头不抓人 、查看更多

视频制作公司购买软件,只有质量、下一次导入素材即可重复执行。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,

今年9月,调色和版本交付 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,它将这些规律写成代码 ,将脚本策划 、

新推出的剪映Hub ,

AI正在改变这种分工。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,可以通过购买AI服务解决 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、

剪映依托抖音、都可能产生额外的推理费用  。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,软件通常按授权期限或用户席位收费。过去,必要时调用其他工具完成抠像、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,公司每月节省约1500美元。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。创作者负责执行操作。是快手可灵、剪辑软件即使完成了工作,

从按软件授权或订阅周期收费,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。再导出一遍  。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量  ,生成初剪序列 ,积分成本约2元 。每月在AI工具上的花费达数百元。需要在不同团队之间反复流转。允许用户修改已有视频中的特定物体 、

AI贡献了新的收入,

01.剪辑师的工时,AI也能自动挑选素材、逐帧调整关键帧 ,不只是功能 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,由系统组织镜头 、同比增长78.3%,过去 ,Adobe让智能体进入专业工程,引入OpusClip后,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,理由是“太贵了”。快影背后是快手。剪映推出AI创作工作台Hub、